分类 游戏 下的文章

1.Bot Arena 3
关键字:机器人对战,俯视视角,底座+外壳+炮台,制作精良。

主要玩法就是购买底座 购买外壳 购买武器 组合成一个自动的机器人炮塔,本作无论是画面还是玩法设计都是上流 唯一不足就是UI在flash时代显得有点太密集了。
2025-10-25T08:31:34.png
2.World Wars
关键字:Dice war衍生作品,战旗,摇骰子

其实游戏本身并没什么好玩的,但是美术让我印象深刻,玩法上也有简单的策略可以使用,二代据说更好但是算了,我没玩懂。
2025-10-25T08:35:02.png

3.The Last Stand
关键字:僵尸围城(bbplayer上的翻译),修围栏,找人,找武器,12个小时,瞄准设计

flash时代的王者角色了,无论是游戏玩法,还是策略部分的设计都非常棒,二代做的也很好,玩法更丰富,甚至可以把搜集到的武器给队友(唯一不足就是队友会被僵尸砍死,缺乏一种安全感)
2025-10-25T08:38:28.png

跨度超过10年的以撒游戏经历就此有一个阶段性的结局,实际上我并不知道已经更新了,中间有相当一段时间未能继续跟进以撒的结合,以至于第一次看到特殊楼层我都不知道如何做。还好互联网时代的便利让我轻松找到了通关方式。或许十几年后会有人过来问我20年前的游戏 以撒如何通关呢?谁知道呢,未来真的让人感觉一无所知。


2024年6月21日 以撒的结合通关纪念。

3083d2fd-0b15-4793-a2a7-4d760590d9c8.png


最后的结局返璞归真,以撒和他的父母住在山上的一座房子里——————以撒最后还是有了一个很好的结局。说实话以撒的设定第一次看到的时候我惊为天人,富含儿童的幻想、宗教的探讨、还有对家庭的结构,在如此内核下居然能在DLC继续更进一步的完善和升华。再考虑游戏外的历史地位,将rouge设计传播开来,无与伦比的神作。

好吧星耀季节其实并不是很难,问题是流程实在是太长了,说实话我觉得如果不是真正的热爱的粉丝用一个长假估计是没法通关的。
最喜欢的部分是互动环节,说实话我认为这体验感远超手游,当然学园偶像大师互动也不错了。总之星耀季节真的从各个方面都无可替代的是最好的偶像养成游戏,最后她们一起征服星耀季节比赛的时候泪水都忍不住的,很感人,跨越时空的邂逅,为什么呢,明明只是一些虚拟角色。1.png